之后估计是被林飞的断筋技能,搞得生活不能自理了,鳞甲蜥蜴boss便仰头一阵呲叫,连续对着林飞,跟其身旁的狼魂,释放出了鳞甲毒粉技能。
白色的一团,凝聚于身背鳞甲之上,最后猛地扩散成三道攻击,冲向了林飞三人的身上。
这个蓄力时间,是1.5秒。
林飞看到如此,立马一边后退,一边控制的狼魂,往后跑去,以防这毒粉圈,会卡住自己的战斗位置。
这个技能玩家其实可以打断,但是打断了过后,boss又会重新凝聚释放,直到释放出来为止。
而趁这期间,法师玩家是不好释放技能的,瞬发的除外,因为boss最后要是点名了你,你到时候没反应过来的话,你死了也就算了,连带着害死全队人,那可就尴尬了。
至于近战玩家,更是如此,理由也跟前面一模一样,怕被点名,更有的是,这要是在战斗平台的最中间,留下一个毒圈的话,那基本上这十五秒,近战玩家就什么都不能做、做不了,而你要知道,困难可跟普通不一样,这要是少了一些dps,最后弄得时间不够,boss发生了狂暴的话,那么这一把,可直接就是全白打了。
所以若是对boss的技能,没有达到一定熟悉程度的话,这1.5秒的时间,大家最好什么都别做,就防守,以防害死自己,更甚至于是牵连他人。
反之,当然是那为所欲为。
除了升级版的鳞甲毒粉技能外,鳞甲蜥蜴boss,还会一招名叫【鳞甲粉碎】的技能。
用自己的厚实鳞甲手臂,对着目标进行一次猛烈打击,而在打击过后,其手臂上的那一大块鳞甲,会发生崩碎,从而形成一个不规则的aoe打击,从而对着四周的玩家崩碎并扩散出去。
由于是不规则的,所以玩家也不知道,这个技能怎么去躲。
因为就连boss它自己,都不知道自己的【鳞甲粉碎】,是朝哪儿去粉的碎,反正碎就是了。
所以这就弄的一大票的攻略玩家,很尴尬。
然而具体怎么躲,其实很简单,因为boss的【鳞甲粉碎】,是不会对着第一目标,进行崩碎扩散的。
因为你就算扩了散,那也是那第一个人去接。
也就是说,只要其他玩家躲在这个人的背后,那就可以完全的避开。
其实细说起来,只要熟悉了boss技能的使用机制,还算是比较好躲的。
但是具体难在哪呢,没错,就是这【鳞甲毒粉】技能跟这【鳞甲粉碎】技能,一块放的时候。
前者的随机点名,后者的不规则崩碎。
二者加在一起,可所谓是那团灭发动机,最后死在这儿的开荒团队,一个词,不计其数,而这也是为什么,很多玩家,都不喜欢打这一boss的主要原因。
因为这个boss,不仅吃装备,吃t的坦度,还吃队友的智商,尤其是吃队友智商这一点,无解。