第264章 【鳞甲坚盾】(1 / 2)

毒圈放不好,害死队友,位置没跑到位,导致减员,反正就是各种蠢死的,笨死的,最后也就导致了,小队里的其他成员,跟着遭了秧。

所以林飞才会说在攻略这鳞甲蜥蜴boss,比较的吃队友的。

而这个组合技能怎么躲,其实也很简单,只要将boss拉在场地中间,然后呈半圈模式,进行拉长即可。

也就是被点名的三人,躲在主t的最后面,与前面没有点名的玩家,拉开一段安全距离,最后主t平移,硬吃下【鳞甲粉碎】技,你在平移时,放好毒圈就行。

当然了,说都会说,但是一到做时,呵呵呵。

心想起前一世的自己,坑了胖子二十多把的时候,林飞就是忍不住的乐了起来。

而怎么拉开安全距离,那也是重点之一,因为玩家是把boss拉在的半圈内,也就是说,位置如若拖得太长的话,最后一位玩家便就会超出boss的攻击范围,届时,先前点名你的boss,就会切换目标,从而点名其他人,因为你脱战了。

也正是因为如此,这个随机点名的技能,玩家是可以做到软操控的,也就是控制被点名的玩家是谁。

而毒粉圈的范围,有着3*3之大,这若是前排被点了,毒粉圈再落了地,那可就完蛋了。

所以,一定不能前排被点名,也就是说,大家基本上,都会把这个技能,转控到后排玩家的身上。

除此之外,怎么安全的控制毒圈落地,也比较的重要。

至于怎么解决这一点,很简单,重叠毒粉圈的扩散范围即可,使得原本有着9*3长度的毒圈,变为6*3,因为是毒粉“圈”么,所以是可以重叠半径的。

最后只要在【鳞甲粉碎】的无规则粉碎打击消失之后,最后一人带着毒圈往后扩散,使得一部分的毒圈扩散在战场之外,那就可以完美的躲闪开,这一套的组合技了。

之后再按照平移大法,慢慢的挪动击杀这鳞甲蜥蜴boss就行。

虽然林飞是单人攻略的boss,但是由于有着三只灵魂狼的存在,也更是要保住这三只灵魂狼,毕竟这可相当于是三个嘲讽技能,所以林飞还是按照了这一套路的打发,进行了攻略。

除此之外,林飞可做不到,连续性的硬吃住两下,这鳞甲蜥蜴boss的【鳞甲粉碎】技能,也就是说,这三只灵魂狼,是可以作为林飞的挡箭牌,从而去帮林飞抵挡下,这个伤害很高的单体技的。

防御破的开,技能也会躲,至于剩下的,便就是时间上的消磨。

“哈哈,竟然刚刚好!”

最后在四分五十七秒的时候,只见林飞一剑重斩而下,终于是带走了这只血量超高的鳞甲蜥蜴boss。

“呼~~。”

与此同时,林飞也是大松了一口气,虽然林飞可以破防,但是伤害,有点儿略低,毕竟武器的硬属性,就只有一百多点的初始攻击。

也就是说,林飞的伤害上限,就只有这么的高,哪怕之后有所提升,那也不会能提高到哪去,因为主武器的伤害,已经固定了,不过能完成自己先前所定下的目标,林飞就已经很心满意足了。

因为哪怕在前一世,能做到如此,也就是能单过困难级蜥蜴老窝副本的玩家,那都没有几何。

而这也间接看出了,真·狼盾的强悍之处。

毕竟是能用到四五十级的好东西。

最后能做到如此,还算比较正常吧,毕竟两件史诗装备在手