只见蜘蛛boss的全身上下,竟泛出了紫色的毒液状态来,而这,正是噩梦级,蜘蛛boss的第四阶段——猛毒爆发。
在这一阶段里,蜘蛛boss的一切攻击,都将附加减速毒,不仅如此,其一开始的毒丝喷射技能,还会升级变为毒液喷射技能。
对比用盾可以抵挡的毒丝,毒液喷射,是具备一定性的腐蚀机制的,也就是说,在这个阶段里,盾牌,不会再像之前那样,完美克制这蜘蛛boss了。
不过呢,升级后的毒液喷射技能,就只会对小队中的一名玩家,进行锁定释放,也就是说,这依旧还是一个单体技。
“来了!!!”
就在这时,boss开始点名释放毒液喷射了,点名是随机的,届时被蜘蛛boss凝视的玩家,必须得要离开人群。
因为虽然它是单体技,但是这技能在落地之后,会在地上留下一滩不会消失的毒液区域。
“不要贪输出,因为秒不了boss的,直接按照先前的计划来,谁被点到谁离开。”耗子此时还在疯狂输出boss,林飞看到如此,那是立马让他赶紧离开人群。
因为那毒液区域,足有着一米之长宽,最最难受的是,玩家只要被触及到,就必会被减速跟持续扣血。
所以这时候的蜘蛛boss,都是一直由林飞去抗的,因为前面有说,现在boss的一切攻击,都附带减速毒,所以只能让移速高的坦克,去吃这伤害,当然了,其中最重要的是,林飞本身就有着,一定性的自我恢复能力(汲取之力的五点吸血效果),届时只要再血瓶再不断,那基本都能保持半血往上。
最后只见耗子将那一滩毒液区域,放在了boss的左手边,两米之外的地方。
蜘蛛boss的毒液喷射技能,为蓄力技能,锁定一个目标,蓄力两秒,从而进行施放(玩家可以在这期间里,进行逃离),而在施放期间,地板会有一个区域显示,也就是说,这个技能也是可控性的,跟之前的蜘蛛虫卵一样,届时玩家可以控制这滩毒液,将它放置在场面上的任何一处地方。
当然了,太远肯定不行,随后只见耗子放置完后,立马归队,继续去击杀boss。
而此时拉住boss的林飞呢,正在贴着墙边,慢慢的往后移退,因为毒液圈绝不能碰,所以只能打一枪换一个地方,以去保证己方的血线,跟一定的输出环境,不然的话,必被团灭无疑
此时若你注意的话,你会惊人的发现,先前放置那二十五处蜘蛛虫卵的位置,也有这一滩毒液区域存在。
没错,蜘蛛虫卵被孵化出后,也会在地上,弥留下这一滩毒液圈,只不过先前由于那二十五处蜘蛛虫卵,都被林飞给放置在了边缘一角,所以放眼看上去,那毒液圈区域就没有那么的大,因为有一些被互相重叠了。
反之,若是此前林飞没把这蜘蛛虫卵给放好的话,那么这场面之上,就将再无他们的立身之处。
而这一点,也是噩梦级蜘蛛巢穴,攻略的要点。
期间若是boss点名到了林飞的话,那林飞也会立马扭头离开人群,最后待毒液落下之后,迅速再返回到人群当中就是。
期间若是时间看紧的话,林飞则会选择使用疾步靴上的蓄力冲技能,加速回去,然后继续带着boss,往后撤退,边打边退。