而这也是世界ol,故意去设计的一点,因为全息游戏,约等于是真人在玩,最后世界ol的官方,为了能让玩家们,尽快的融入其内,掌握全息游戏的玩法,所以也就没在一开始,就去给玩家们能够加血的技能。
因为绝妙的走位,机制的闪躲,都可以让玩家们避开怪物的攻击,与此同时,精准的操作,完美的释放,还能为玩家们增加某些特定的伤害,而并不只是硬扛着怪物打,然后奶妈在后面摇血,这等机械化的操作。
只是可惜,能在游戏前期就能领悟到这一点的玩家,实在是太少太少,不过凡是只要能够领悟到的,那么今后的游戏成就,必然就会是那不同凡响。
也正是因为如此,眼前的这只恶狼boss,只要对着林飞使出扑杀撕咬攻势,那么林飞想都不会想,便就会立马扭头就溜的缘故。
因为玩家们,并不需要硬扛着怪物,去硬吃它的攻击的,简单的躲闪,避开,也不失为一种好的自保方法,当然了,你装备贼好,站撸强无敌,那你当我没说。
“这boss扑咬过后,会有一个短暂的滞留喘息时间,你们可以乘这机会,对它发动全部的技能攻势!”
林飞一边躲闪着boss的攻击,还一边去教这些人,如何才能去打出伤害来。
“还愣着干什么?打它啊!”林飞也是真滴服了,因为这五个人,竟然都能看林飞看得愣住了神。
之后直到林飞出声提醒他们第二次,他们这才终于缓过神来。
至于为什么看愣住了,那是因为他们实在是没有想到,游戏还可以这么去玩。
恶狼boss一放技能,林飞立马怂的扭头就跑,恶狼boss一松懈,林飞立马啪啪啪的对它一顿狂砍猛敲。
简直怂到了精髓,猛到了极致啊!
反正我赵日天服了!!!
而反观他们先前呢,都只是直接硬扛着怪杀,主坦克战士的血抗没了,到一旁喝血瓶,去换另外一个战士去抗,而这也是他们为什么,会需要两个战士的缘故,一当然是没牧师加血了,二肯定就是一个人完全的不够用。
但是看完林飞的这一番操作之后,他们只想说,这还要个屁的两个战士t啊。
然而说是这么说,打得过就打,打不过就跑,但是真要你做的时候你就会发现,这贼鸡儿的难。
因为有些boss的攻击,你根本就躲不过去。
一是你真的就躲不过去,就比如boss的冲撞爪击,冲到你身边,然后再给你一爪子,这是锁定技能,由于林飞事先知道,所以也就直接放弃了走位啥的,不过呢,林飞并没有放弃治疗。
因为boss只要放这技能,那么林飞必然就会举盾去防,以求能够最大限制的去减少,自身所受到的伤害。
二是能躲得过去,比如boss的扑咬(也就是先前所说的扑杀撕咬攻势),属于定点跳击类技能,也俗称“非指向性技能”,也就是选择一个范围,最后对着那片区域范围,发动一次攻击。
但是呢,你躲不过去,这就跟玩家的走位与反应,还有装备上的不够,有着莫大的联系了。
这个没人能帮的了你,就好像撸啊撸手残似的,得要你自己多去练练才行。