追溯*龙魂是很清楚的,眼下己方势力有些人产生了一些想法,特别是在游戏内领地方面,这些都不是他个人能够左右的,也不知道最终龙魂等大型玩家组织会走向何方。
但是追溯*龙魂很明白的是,这会儿他们实际上是无法与烈阳进行正面对抗的,无论是势力领地、官职体系还是经济实力,他们还完全无法与烈阳这个三国文明区域第一势力相比。
只不过大型玩家组织及其背后势力某些人员近期有些想法,即使烈阳这样的势力,在讨袁、伐曹这样的战事当中也是在玩家群体的大力帮助下进行的,甚至还承担着为其看守函谷关的重任。
在势力内某些人员看来,这是大型玩家组织玩家群体实力的体现,配合着玩家组织人人可为战的人员规模,一些小膨胀自然是难以避免的。
然而作为接触烈阳最多之人,追溯*龙魂还是保持着清醒的,双方合作的前提与对抗的前提是决然不同的,大型玩家组织群体实力得以体现,很大程度上是借助了合作的前提。
若是换做对抗的条件下,实际的情况恐怕会难以让人乐观,甚至只要看清楚几个关键点,便可以料想对抗的结局了。
首先是政务体系方面,东海王烈阳拥有着为数不少的文臣武将,全部都是所控制州郡的实职。而且对方还控制着小皇帝刘协,其实只要一道旨意,便可以让大型玩家组织失去所有官职,失去了拥有领地的前提。
其次便是经济实力方面,东海王烈阳几乎把持着游戏内三国文明区域主要经济命脉,粮食生产能力无人能及,商盟又在贸易方面占据着绝对的主导。
大型玩家组织倒是在对外贸易方面与东海王烈阳有着深入的合作,甚至占据了巨大的贸易额度,看起来很是有赚头的样子。
然而这些可都是建立在东海王烈阳控制着航线的基础上,试想若是双方关系处于了对立状态,东海王烈阳又如何会分享航线通路呢?
这还仅仅是经济方面的损失,即使大型玩家组织引以为傲的人手方面,看似是玩家群体拥有着广泛的人力基础,然而实际上相比起东海王烈阳所拥有的游戏内npc领民数量,几乎是沧海一粟了。
随着游戏剧情的发展,npc领民的重要性已经逐步凸显了出来,无论是基础性的种植业劳动力,还是具备职业技能的生活职业者,抑或者可提升实力兵源方面,玩家群体都无法与npc领民抗衡......
有些事情不是追溯*龙魂能够决定的,结束与烈阳的见面之后,追溯*龙魂隐隐怀着一丝担忧很快下线,准备将自己此行遭遇告知己方核心人物。
追溯*龙魂感觉到,若是与东海王烈阳的关系拿捏不好,或者双方合作的拐点已经到来......