第1425章 隐匿踪迹(1 / 2)

“嗤!嗤!嗤!”

“……”

几乎就在抬手之间,杨锐分身已是将城墙之上奔来的三名印度文明区域人物瞬间击杀。

“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值32点……”

“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值32点……”

“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值64点……”

系统提示杨锐分别获得数十点不等的活动积分值,根据活动规则,杨锐可以轻易计算出所击杀的三名印度文明区域人物分别是5阶、6阶士卒,如此层次的人物即使是杨锐分身也能够轻易灭杀。

击杀三名印度文明区域玩家,并没有引起更多守军的注意,杨锐也没有再继续探究分身的问题,此时他也无从印证留在辖地之内的分身是个什么状况,是否能够与活动之中的分身并存之类。

毕竟分身的技能有些特殊,其他一些技能在参与活动之后能够自动冷却,以此类比杨锐的分身技能,就算同时在活动和辖地内存在两个分身倒也不足为奇,解释为技能模拟就完全可以通畅了。

杨锐分身瞬间击杀三名印度文明人物,爆出了一本士卒升阶技能书,随手捡取之后杨锐紧随着分身沿城墙向匝道方向而行,准备直接进入到城墙之内。

印度文明区域城墙以及城内建筑物错综复杂,或者更加可以形容为乱七八糟吧,杨锐及其分身沿着匝道而下,却是来到了一处平房的房顶,而非城内的地面,令杨锐不禁啧啧称奇起来。

如此设置让杨锐有些丈二和尚摸不着头脑,通常情况下估计城内5阶以下士卒都难以实现通过平房来攀爬城墙的目的,又如何实现对城墙的有效防御?

杨锐甚至怀疑这是为了设置台阶,阻挡外敌入侵的脚步!?

不管印度文明区域这种极为特殊的城墙构造,这样一个民族总是有着各种神奇的表现,杨锐所在意的是如何击杀更多的该文明区域人物,获取更多非己文明区域大逃杀积分值。

不得不说,印度文明区域乱糟糟的城池结构还是帮了杨锐不少忙的,杨锐进入到城池之内后,借助着各类错综复杂建筑物的掩护,竟是大开杀戒一栋栋建筑物杀了过去。

杨锐及其分身战力绝非一些个城池守卒所能够比拟的,两方相互绞杀,冲入一处建筑物后,其内守军几乎没有反抗的能力,而这些场景却是被错综复杂的建筑环境很好地遮掩了。

“系统提示:恭喜玩家烈阳获得非己文明区域大逃杀积分值1000点,是否选择隐匿踪迹?

选择隐匿踪迹您将获得一个游戏日恢复休整时间,期间您所在文明区域人物将无法发现您的踪迹,直到您进行攻击行为或者进入特殊区域为止。

选择不进行隐匿踪迹,系统将进行一次全文明区域公告,您的编号、坐标和活动击杀数量将广为人知。请您选择……”

很快杨锐便收获到了1000点活动积分值,所耗费时间没有超过四五分钟,一则系统提示传了过来。

当杨锐就要选择不进行隐匿踪迹的时候,却又临时停了下来,联想到了一些个可能性。

联系到此前有关印度文明区域玩家古嘉德的系统公告,杨锐可以判定古嘉德是直接选择了不进行隐匿踪迹的。

既然不进行隐匿踪迹会有全文明区域系统公告,杨锐稍稍停顿之后便选择了隐匿踪迹,主要还是杨锐想要验证一下自己的想法。